效果图

原图

教程:
1、打开原图,到通道面板,复制绿通道。
2、执行滤镜— 其他—高反差保留(数值10左右)
3、执行图象—计算,绿副本通道,强光模式,得到Alpha1通道。
4、图象-计算,Alpha1通道,强光模式,得到Alpha2通道。
5、图象-计算,Alpha2通道,强光模式,得到Alpha3通道。
6、Ctrl+A全选Alpha3,得到选区
7、进入RGB通道,回到图层面板,用曲线工具调整。
完毕
通道磨皮的核心原理
通道磨皮不是把皮肤直接模糊,而是先在通道里找到斑点、暗沉和纹理差异,再通过高反差保留与计算命令强化这些瑕疵区域。最后把强化后的通道转成选区,用曲线提亮或压暗,从而减少瑕疵对画面的影响。
这类方法适合脸部有明显暗斑、痘印、肤色不均的人像。它的优点是能保留一部分皮肤纹理,不容易像普通模糊那样把脸修成塑料感。缺点是步骤比滤镜磨皮复杂,需要多观察通道和选区边缘。
关键参数怎么判断?
高反差保留的数值通常控制在 8 到 12 左右,图片越大可以稍微提高,图片越小就要降低。数值过低时瑕疵不明显,后面计算得不到清晰选区;数值过高时毛孔和五官边缘也会被强化,容易产生脏边。
连续执行图像计算时,强光模式会不断扩大明暗差异。一般得到 Alpha3 后就可以载入选区,如果瑕疵仍不明显,可以再做一次计算;如果五官边缘已经很硬,就不要继续叠加,避免后续曲线调整影响面部结构。
常见错误和修正办法
皮肤发灰:曲线提亮过度时会让肤色失去血色,可以降低曲线调整层不透明度,或配合色相/饱和度轻微恢复红色和黄色。
五官边缘被磨掉:在曲线调整层蒙版上,用黑色画笔擦回眼睛、鼻翼、嘴唇和发际线,这些区域应该保留清晰结构。
想比较不同磨皮方法:可以继续看 PS磨皮修复教程专题 和 PS滤镜磨皮教程,对比通道磨皮、滤镜磨皮和局部修复的适用场景。